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Transformation

Deviens ce que tu es ! C’est ce qui nous a occupé ses derniers mois. Depuis notre accompagnement avec l’accélérateur la Piscine l’année dernière, nous priorisons nos efforts sur la conception de solutions matérielles et logicielles clés en main pour l’interactivité collective et l’immersion. Nos premiers prototypes nous ont permis de valider que l’usage de matériel léger permet de construire cette solution innovante à bas coût et avec des technologies pérennes et éthiques.

La nuit Blanche

Pour la nuit blanche du 28 février 2026, nous avons développé la partie technologique du projet de remix vidéo pour l’Office National du Film : les visiteurs collaborent pour créer un court film à partir d’archives vidéo. À l’aide de console de mixage et d’un écran géant, 60 films ont été créés de manière collaborative. Chaque film, une fois produit, était exporté directement vers l’espace de création sonore pour créer une bande son en direct par les artistes de l’Université de Montréal.

crédit JALQ Photography

crédit JALQ Photography

Pour le public, interagir collectivement avec une installation, c’est avoir passé un moment à faire ensemble, créer des liens avec d’autres participant.e.s, des artistes et des contenus. Les visages parfois concentrés, parfois souriants ont une fois de plus confirmé que l’interactivité collective ajoute une dimension sociale aux émotions produites par les œuvres artistiques.

Notre nouvelle technologie

Coté technologique, et pour aller plus loin dans l’interactivité collective, les œuvres doivent disposer de technologies capables de sentir le groupe, autant de manière visuelle que sonore. C’est pour cela que nous développons une suite de solutions de tracking basée sur du matériel léger et des logiciels libres que nous développons. Nous l’avons présenté pour le concours Alchimia durant la conférence E-AI. Nous sommes bien contents d’avoir été sélectionné parmi les vainqueurs !

Présentation durant Alchimia

Présentation durant Alchimia

Le premier logiciel pour le tracking visuel est Pose.cpp. Il supporte plusieurs caméras déployées dans un lieu, les calibre pour envoyer en direct les coordonnées des personnes vers un outil de création de contenu. Il fonctionne indépendamment du type d’éclairage et peut être entraîné à détecter des objets pour créer des interactions spécifiques. Sur l’image ci-dessous, il détecte une seule personne, mais il est capable de capter les coordonnées d’un groupe.

Interface graphique de Pose.cpp

Interface graphique de Pose.cpp

Le deuxième logiciel fait du tracking sonore. Il détecte et filtre la parole, le rendant particulièrement réactif pour des applications qui mettent en œuvre des interactions conversationnelles. Il analyse aussi des caractéristiques musicales et génère des trames sonores en direct en harmonie avec les sons ambiants, et à partir de banques de sons. Comme Pose.cpp, il peut être entraîné pour détecter des types de sons particuliers et se connecte avec les systèmes de création de contenu pour que le son soit aussi une source de l’interactivité.

Interface graphique de Lissn

Interface graphique de Lissn

L’équipe grossit

Ces outils, bien que fonctionnels, sont encore en développement, notamment sur le développement de la partie matérielle et sur la mise en œuvre dans plusieurs cas d’usage. Pour cela, nous sommes chanceux d’avoir l’aide de Victor et Gabriel, deux stagiaires du Collège du Bois de Boulogne (Montréal), qui travaillent sur nos cas d’usage secrets .

Pour finir

Écrire c’est bien, mais pour voir nos démos, notre espace immersif et nos bureaux, on t’invite à venir nous visiter en nous contactant à contact@lab148.ca.