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Pour des expériences interactives et numériques qui rassemblent

Aujourd’hui, être face à une expérience numérique, c’est bien souvent être seul derrière son écran. Pourtant, derrière cet écran, les autres sont là, à portée de messages textes, de réseaux sociaux, de courriels, et d’autres outils du monde numérique. On se demande si l’on peut vraiment être connecté avec les autres avec ces moyens de communications qui réduisent les relations humaines à leur minimum viable. Probablement que non. Heureusement, le monde de l’industrie créative et culturelle est en train de conduire une révolution numérique qui invite les gens à se rencontrer dans des lieux augmentés de mondes numériques imaginés et porteurs de sens, affichés à l’aide de projecteurs et de haut-parleurs.

Alors oui, encore dans un univers numérique, et en même temps dans la vie réelle (IRL) pour faire ensemble des rencontres, des découvertes, ou tout simplement pour passer un bon moment. C’est le numérique au service de l’émerveillement et du lien authentique entre les personnes.

C’est un renversement technologique, mais la technologie est-elle prête pour rendre possible les mondes et les histoires imaginés par les créateur.ice.s ? Les technologies sont-elles assez matures pour permettre aux personnes de faire ensemble dans des mondes numériques ? La réponse est entre le oui et le non: le développement de ce type de créations reste encore aujourd’hui très complexe.

À la coopérative Lab148, notre objectif est de développer des technologies qui aident à stimuler la coopération entre participant.e.s de ces expériences numériques. Pour cela, nous élaborons pas à pas un langage pour l’interactivité collective qui fait en sorte que le monde numérique et le déroulement de son histoire se fasse aussi à travers les actions coordonnées des participant.e.s.

Alors voilà où nous en sommes: les deux vidéos qui suivent sont des démonstrations de certaines fonctionnalités de Pose.cpp et de Lissn, les logiciels que nous développons et intégrons dans nos solutions matérielles. Pour cela, nous tenons à remercier PME MTL pour son soutien.

Le geste comme moteur de l'interaction avec Pose.cpp

Pose.cpp fonctionne à l’aide de caméras de profondeur, pour presque toutes les conditions lumineuse. Il permet:

Voir le vidéo ici.

Pose.cpp avec visualisation immersive

Le son comme moteur de l'interaction avec Lissn

Lissn fonctionne à l’aide de microphones pour comprendre l’environnement sonore du lieu où il est installé. Il permet :

Voir le vidéo ici.

Lissn avec visualisation immersive

Parlons en !

Nous serons présents dans plusieurs événements afin de parler de notre vision et de nos solutions.

Nous nous préparons pour la finale du concours Alchimia, organisé par E-AI et Prompt. Rendez-vous au MT Lab le 1er juin à 17h. Inscription ici

Si vous souhaitez en savoir plus sur l’IA locale et les logiciels libres, nous donnons des formations les 11 et 12 mai au théâtre du Trillium de Ottawa. Informations ici et ici.

Nous participerons également au colloque ACFAS intitulé "Esthétique de la rencontre" le 14 mai prochain à Trois-Rivières. Panel 2 : L’interface. Animé par Louis-Philippe Rondeau (NAD-UQAC), les participant.e.s sont Nicolas Bouillot (Lab 148), Luc Courchesne (UdeM), Jean Dubois (UQAM ), Marie-Eve Morissette (UQAM).

Colloque ACFAS, l’Esthétique de la rencontre, panel 2 Interface

Étude : l’autonomie numérique et les technologies libres dans les installations numérique

Nous aimerions savoir que vous en pensez. Vous pouvez répondre au questionnaire (2 min) ici

Pour nous soutenir !

Pour soutenir le développement de nos outils et de notre coopérative, vous pouvez: